邁克爾.布雷特,著名平面設計師,在識別領域建樹頗豐,現為五角星(Pentagram)公司的合伙人,本文由Chris Bowden采訪

Chris Bowden: 幾年前你將你畢業的一些作品放上“設計觀察員”(Design Observer)的網站上。當時在網站上這引發了很多人的興趣,并且也是對你開始設計作品的一次檢驗。在當時當你開始進行平面設計時,有什么事情讓你留下深刻印象的嗎?
Michael Bierut: 我并不覺得當時我的那些作品有多經典。那些作品在現在看顯得有些不合群,其中的一個原因是我對平面設計的熱情是從1974年就開始的。當時的環境與現在并不一樣,現在你說到平面設計,幾乎人人都知道指的是什么,而且我們也有很多工具去完成一個平面設計,而在當時,這個行業對于其他人來說顯得有點深不可測,你必須換個說法,如“象商業藝術”,人們才會明白,這個概括目前在某些設計領域里,人們仍然保留著這樣的印象。當你說要靠從事這種行業來謀生,人們會感覺有點奇怪。我對設計的熱情總是充滿著一種矛盾的心情。我對從事的設計領域從不會以簡單的教條主義來定義。





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